🎮 Jeux vidéo & Numérique créatif

Rigger / Animateur technique

Tu donnes vie aux personnages 3D en créant leurs squelettes numériques pour les faire bouger naturellement dans le jeu.

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🧭 Profils compatibles : I-A A-I I-R
🎮 Rigger / Animateur technique

C'est quoi ce métier ?

Le rigger ou animateur technique crée les structures invisibles qui permettent aux personnages 3D de bouger dans les jeux vidéo. Il conçoit des squelettes numériques, des systèmes de contrôle et des outils d'animation que les animateurs utiliseront ensuite. Il travaille en étroite collaboration avec les équipes d'animation et de développement dans les studios de jeux vidéo. Son expertise technique fait le pont entre la création artistique des modèles 3D et leur animation finale.

Concrètement, au quotidien

Par exemple, tu reçois un modèle 3D d'un personnage de jeu et tu dois créer son squelette interne avec des os virtuels et des points de contrôle. Tu testes ensuite que les mouvements du bras ou du visage sont fluides et réalistes avant de transmettre ton travail aux animateurs.

30 000 €
Salaire débutant
45 000 €
Salaire confirmé

Les missions principales

Création de squelettes 3D

Tu places des os virtuels à l'intérieur des modèles 3D pour définir comment ils peuvent se déformer. Tu ajustes chaque articulation pour que les mouvements soient naturels.

Développement d'outils d'animation

Tu programmes des scripts et des interfaces pour simplifier le travail des animateurs. Tu crées des contrôleurs visuels qui permettent de manipuler facilement les personnages.

Rigging facial avancé

Tu conçois des systèmes complexes pour animer les expressions du visage. Tu paramètres chaque muscle virtuel pour créer des émotions réalistes.

Tests et optimisation

Tu vérifies que tes rigs fonctionnent parfaitement dans le moteur de jeu. Tu optimises les performances pour éviter les ralentissements pendant le gameplay.

Support technique équipe

Tu formes les animateurs à l'utilisation de tes outils et tu résous les problèmes techniques. Tu maintiens et améliores les systèmes d'animation existants.

Compétences clés

Rigging Maya/Blender Skinning Scripting Python Animation

Environnement de travail

Studio de jeux vidéo, studio d'animation

Profils RIASEC compatibles

I-A A-I I-R

Questions fréquentes

Comment devenir rigger / animateur technique ?

Tu peux suivre une formation en animation 3D, infographie ou développement de jeux vidéo de niveau bac+3 à bac+5. Les écoles spécialisées comme Supinfogame, Rubika ou les universités proposent des cursus adaptés. Une solide maîtrise des logiciels 3D comme Maya, Blender et des notions de programmation sont indispensables. Un portfolio démontrant tes compétences en rigging est essentiel pour décrocher un poste.

Quel salaire pour un rigger / animateur technique ?

Un rigger débutant gagne environ 30 000€ brut annuel, pouvant évoluer vers 45 000€ avec l'expérience. Les salaires varient selon la taille du studio, ta spécialisation et ta localisation géographique. Les riggers seniors dans les gros studios parisiens ou travaillant en freelance peuvent dépasser ces montants.

Quelles études pour être rigger / animateur technique ?

Un BTS ou DUT en informatique suivi d'une licence pro en jeux vidéo constitue un bon parcours. Les masters en animation 3D, réalité virtuelle ou développement de jeux sont très appréciés par les recruteurs. Certaines écoles privées spécialisées comme l'École des Nouvelles Images ou Isart Digital proposent des formations dédiées au rigging et à l'animation technique.

Formations associées (12)

Liste non exhaustive des formations permettant d'accéder au métier.

Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 75%
180 ECTS
Paris, Lyon, Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital ArtFX MoPA Brassart

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor Game Art & Animation 3D

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 (Bachelor Game Art) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 87%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • Arts plastiques
  • NSI

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika ArtFX Ynov Campus ECV Digital Brassart MoPA

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor XR – Réalité Virtuelle & Augmentée

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 3 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : 7 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Maths
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Alternance

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Exemples d'écoles

ISART Digital Ynov Campus ECV Digital Rubika LISAA SAE Institute

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Créajeux – École des Métiers du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-8500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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· Candidater

ENJMIN

École spécialisée · Bac+5

Bac+3 (concours post-licence) requis → Bac+5 (Diplôme ENJMIN) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 600 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Angoulême

Spécialités conseillées

  • NSI

Options conseillées

  • Maths expertes

Formations requises en entrée

  • Licence Informatique ou Jeux vidéo

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

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Game Sup – École du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 90%
180 ECTS
Paris, Lyon

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
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Admission parallèle

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Gobelins Animation

École publique · Bac+3

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme Gobelins) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 600 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 91%
180 ECTS
Paris, Annecy

Spécialités conseillées

  • Arts plastiques

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves

Reconnaissance

École reconnue Titre RNCP niveau 6
Candidature directe

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Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

Gobelins – École de l'Image

École publique · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+5 (Diplôme Gobelins) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : Frais d'inscription (public) — exonération possible pour boursiers
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 90%
300 ECTS
Paris, Annecy

Spécialités conseillées

  • NSI

Options conseillées

  • Maths expertes

Prérequis d'admission

  • Arts
  • Dessin

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue Titre RNCP niveau 6
Candidature directe

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Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

Alternance

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IIM Digital Game Art

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme IIM) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 82%
300 ECTS
Paris, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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· Candidater

ISART Digital – École Jeux Vidéo & Effets Spéciaux

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+5 (Diplôme ISART Digital) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 8000-10000 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 96%
300 ECTS
Paris, Montréal, Canada

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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· Candidater

LISAA Animation & Jeux vidéo

École privée · Bac+3

Bac requis → Bac+3 (Diplôme LISAA) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 72%
180 ECTS
Paris, Bordeaux, Nantes

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue Titre RNCP niveau 6
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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· Candidater

Master Motion Design / Animation

Master · Bac+5

Bac+3 requis → Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 2 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 78%
120 ECTS

Formations requises en entrée

  • Licence Gestion
  • Licence Économie-Gestion
  • Licence AES
  • Licence Économie

Modes d'accès

  • MonMaster

Reconnaissance

Diplôme national
MonMaster

Candidature via la plateforme MonMaster.

· MonMaster