🎮 Jeux vidéo & Numérique créatif

Rigger / Animateur technique

Tu donnes vie aux personnages 3D en créant leurs squelettes numériques pour les faire bouger naturellement dans le jeu.

Mis à jour en

Profils compatibles : I-A A-I Fais le test →
Voir les formations
Accessible après expérience 🎮 Rigger / Animateur technique

C'est quoi ce métier ?

Le rigger ou animateur technique crée les structures invisibles qui permettent aux personnages 3D de bouger dans les jeux vidéo. Il conçoit des squelettes numériques, des systèmes de contrôle et des outils d'animation que les animateurs utiliseront ensuite. Il travaille en étroite collaboration avec les équipes d'animation et de développement dans les studios de jeux vidéo. Son expertise technique fait le pont entre la création artistique des modèles 3D et leur animation finale.

Le rigger construit les squelettes numériques (rigs) qui permettent aux animateurs de donner vie aux personnages 3D. Il crée les contraintes articulaires, les expressions faciales et les déformations de peau. C'est un métier très technique au croisement de l'art et de la programmation.

Au quotidien

Par exemple, tu reçois un modèle 3D d'un personnage de jeu et tu dois créer son squelette interne avec des os virtuels et des points de contrôle. Tu testes ensuite que les mouvements du bras ou du visage sont fluides et réalistes avant de transmettre ton travail aux animateurs.

30 000 €

Salaire débutant (brut/an)

45 000 €

Salaire confirmé (brut/an)

Bac+3 à Bac+5 (3D/animation)

Durée des études

Comment y accéder

Pour y arriver, on fait souvent…

Les missions principales

1

Création de squelettes 3D

Tu places des os virtuels à l'intérieur des modèles 3D pour définir comment ils peuvent se déformer. Tu ajustes chaque articulation pour que les mouvements soient naturels.

2

Développement d'outils d'animation

Tu programmes des scripts et des interfaces pour simplifier le travail des animateurs. Tu crées des contrôleurs visuels qui permettent de manipuler facilement les personnages.

3

Rigging facial avancé

Tu conçois des systèmes complexes pour animer les expressions du visage. Tu paramètres chaque muscle virtuel pour créer des émotions réalistes.

4

Tests et optimisation

Tu vérifies que tes rigs fonctionnent parfaitement dans le moteur de jeu. Tu optimises les performances pour éviter les ralentissements pendant le gameplay.

5

Support technique équipe

Tu formes les animateurs à l'utilisation de tes outils et tu résous les problèmes techniques. Tu maintiens et améliores les systèmes d'animation existants.

Avantages & inconvénients

Avantages

  • Tu construis le squelette qui permet d'animer les personnages 3D
  • Expertise technique rare et indispensable à toute production animée
  • Rôle charnière valorisé entre les modeleurs et les animateurs

Inconvénients

  • Travail technique invisible, remarqué surtout quand ça coince
  • Résolution de problèmes complexes exigeant patience et rigueur
  • Retouches incessantes au gré des besoins des animateurs

Ce métier te correspond-il vraiment ?

Fais le test d'orientation et découvre les métiers faits pour toi.

Fais le test

Compétences & environnement

  • Rigging
  • Maya/Blender
  • Skinning
  • Scripting Python
  • Animation

Environnement de travail

Studio de jeux vidéo, studio d'animation

Profils RIASEC compatibles

I-A A-I I-R

Ce métier correspond au profil Investigateurvoir tous les métiers de ce profil

Questions fréquentes

Comment devenir rigger / animateur technique ?

Tu peux suivre une formation en animation 3D, infographie ou développement de jeux vidéo de niveau bac+3 à bac+5. Les écoles spécialisées comme Supinfogame, Rubika ou les universités proposent des cursus adaptés. Une solide maîtrise des logiciels 3D comme Maya, Blender et des notions de programmation sont indispensables. Un portfolio démontrant tes compétences en rigging est essentiel pour décrocher un poste.

Quel salaire pour un rigger / animateur technique ?

Un rigger débutant gagne environ 30 000€ brut annuel, pouvant évoluer vers 45 000€ avec l'expérience. Les salaires varient selon la taille du studio, ta spécialisation et ta localisation géographique. Les riggers seniors dans les gros studios parisiens ou travaillant en freelance peuvent dépasser ces montants.

Quelles études pour être rigger / animateur technique ?

Un BTS ou DUT en informatique suivi d'une licence pro en jeux vidéo constitue un bon parcours. Les masters en animation 3D, réalité virtuelle ou développement de jeux sont très appréciés par les recruteurs. Certaines écoles privées spécialisées comme l'École des Nouvelles Images ou Isart Digital proposent des formations dédiées au rigging et à l'animation technique.

Formations associées (12)

Voir toutes les formations →

Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo

Bac+3
Bachelor privé 3 ans Sélectif
Hors Parcoursup Voir

Bachelor Game Art & Animation 3D

Bac+3
Bachelor privé 3 ans Sélectif
Hors Parcoursup Voir

Bachelor XR – Réalité Virtuelle & Augmentée

Bac+3
Bachelor privé 3 ans Sélectif
Hors Parcoursup Voir

Créajeux – École des Métiers du Jeu Vidéo

Bac+3 à Bac+5
École privée 3-5 ans Sélectif
Hors Parcoursup Voir

Voies d'accès / concours

Dans le même secteur