Comment devenir rigger / animateur technique ?
Pour devenir rigger / animateur technique, il faut en général 3 années d'études après le bac (bac+3). La voie principale est la candidature directe. D'autres parcours existent : alternance, reconversion ou métiers tremplins.
-
1
Candidature directe
La voie d'accès la plus courante.
-
2
Bac+3 à Bac+5 (3D/animation) d'études
Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo
-
3
École reconnue
Le diplôme visé.
-
1
Candidature directe
La voie d'accès la plus courante.
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2
Bac+3 à Bac+5 (3D/animation) d'études
Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo
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3
École reconnue
Le diplôme visé.
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Bac+3 à Bac+5 (3D/animation)
Niveau d'études
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5
Voies d'accès
-
30 000 € brut/an
Salaire de départ
Quelles études pour devenir rigger / animateur technique ?
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Bac+3
Voie principaleBachelor Animation 3D / Jeux vidéoRNCP niv. 6Bachelor Game Art & Animation 3DRNCP niv. 6Bachelor XR – Réalité Virtuelle & AugmentéeAlternance RNCP niv. 6Créajeux – École des Métiers du Jeu VidéoRNCP niv. 6Game Sup – École du Jeu VidéoRNCP niv. 6Voir les 3 autres
Gobelins AnimationRNCP niv. 6Gobelins – École de l'ImageAlternance RNCP niv. 6LISAA Animation & Jeux vidéoRNCP niv. 6 -
Bac+5
ENJMINRNCP niv. 7IIM Digital Game ArtRNCP niv. 7Master Motion Design / AnimationRNCP niv. 7Rubika SupinfogameRNCP niv. 7Voir les 1 autre
Supinfogame / Rubika GameRNCP niv. 7
Les 5 voies d'accès
Candidature directe
13 formationsAdmission directe auprès de l'établissement.
Admissions parallèles
6 formationsConcours (hors Parcoursup)
3 formationsApprentissage / alternance
2 formationsFormation en alternance, sous contrat avec un employeur.
Mon Master
1 formationCandidature en master via la plateforme Mon Master.
Sans diplôme ou en reconversion
Beaucoup accèdent à ce métier après un premier poste tremplin :
Qualités & compétences
- Rigging
- Maya/Blender
- Skinning
- Scripting Python
- Animation
Le salaire de départ
Débutant
30 000 €
brut / an
Expérimenté
45 000 €
brut / an
Questions fréquentes
Comment devenir rigger / animateur technique ?
Tu peux suivre une formation en animation 3D, infographie ou développement de jeux vidéo de niveau bac+3 à bac+5. Les écoles spécialisées comme Supinfogame, Rubika ou les universités proposent des cursus adaptés. Une solide maîtrise des logiciels 3D comme Maya, Blender et des notions de programmation sont indispensables. Un portfolio démontrant tes compétences en rigging est essentiel pour décrocher un poste.
Quelles études pour être rigger / animateur technique ?
Un BTS ou DUT en informatique suivi d'une licence pro en jeux vidéo constitue un bon parcours. Les masters en animation 3D, réalité virtuelle ou développement de jeux sont très appréciés par les recruteurs. Certaines écoles privées spécialisées comme l'École des Nouvelles Images ou Isart Digital proposent des formations dédiées au rigging et à l'animation technique.
Pour aller plus loin
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