🎮 Jeux vidéo & Numérique créatif

Technical Artist jeux vidéo

Créer les outils et shaders qui donnent vie aux univers virtuels des jeux vidéo

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🧭 Profils compatibles : I-A A-I I-R
🎮 Technical Artist jeux vidéo

C'est quoi ce métier ?

Le Technical Artist jeux vidéo fait le lien entre l'équipe artistique et l'équipe technique dans un studio de développement. Il crée des shaders pour les effets visuels, optimise les pipelines de production et développe des outils sur mesure pour faciliter le travail des artistes. Il travaille étroitement avec les graphistes 3D, les animateurs et les programmeurs pour résoudre les défis techniques liés à l'art. Sa spécificité réside dans sa double compétence artistique et technique qui lui permet de traduire une vision créative en solutions concrètes.

Concrètement, au quotidien

Par exemple, tu peux passer ta matinée à créer un shader pour simuler l'eau d'un lac qui reflète parfaitement la lumière, puis l'après-midi à développer un script qui automatise l'importation des textures dans le moteur de jeu. Une journée type peut aussi inclure une réunion avec les artistes pour comprendre leurs besoins et optimiser un pipeline d'animation qui prenait trop de temps.

32 000 €
Salaire débutant
50 000 €
Salaire confirmé

Les missions principales

Création de shaders

Tu programmes des effets visuels comme l'eau, le feu ou les reflets pour donner du réalisme aux environnements. Tu ajustes les paramètres pour obtenir le rendu artistique voulu.

Développement d'outils

Tu crées des scripts et plugins personnalisés pour automatiser les tâches répétitives des artistes. Tu facilites leur workflow en développant des interfaces sur mesure.

Optimisation technique

Tu analyses les performances du jeu et optimises les assets 3D pour qu'ils s'affichent correctement sur différentes plateformes. Tu trouves le bon équilibre entre qualité visuelle et fluidité.

Support aux équipes

Tu formes les artistes aux nouveaux outils et résous leurs problèmes techniques au quotidien. Tu fais le lien entre leurs demandes créatives et les contraintes techniques.

Veille technologique

Tu te tiens au courant des dernières innovations en rendu temps réel et moteurs de jeu. Tu testes de nouvelles techniques pour améliorer la qualité visuelle des projets.

Compétences clés

Shaders HLSL/GLSL Pipeline 3D Scripting Optimisation graphique

Environnement de travail

Studio de jeux vidéo

Profils RIASEC compatibles

I-A A-I I-R

Questions fréquentes

Comment devenir technical artist jeux vidéo ?

Tu peux suivre une formation en école d'art numérique, d'ingénierie informatique ou spécialisée en jeu vidéo (Supinfogame, Rubika, ENJMIN). Une formation de 3 à 5 ans est généralement nécessaire. Il est aussi possible d'évoluer depuis un poste d'artiste 3D ou de programmeur en développant progressivement l'autre compétence. Un portfolio technique démontrant tes créations de shaders et outils est indispensable.

Quel salaire pour un technical artist jeux vidéo ?

Un technical artist junior gagne environ 32 000€ brut par an, tandis qu'un profil expérimenté peut atteindre 50 000€ brut annuel. Le salaire varie selon la taille du studio, ta spécialisation (rendu, pipeline, outils) et la région. Les studios parisiens et lyonnais proposent généralement des salaires plus élevés que la province.

Quelles études pour être technical artist jeux vidéo ?

Tu peux opter pour un cursus d'ingénieur en informatique avec une spécialisation graphique, ou une école d'art numérique avec des cours de programmation. Les formations spécialisées en jeu vidéo comme le Master ENJMIN ou les écoles Supinfogame et Rubika sont particulièrement adaptées. Un niveau Bac+3 minimum est requis, mais un Bac+5 est souvent préféré pour maîtriser les aspects techniques avancés.

Formations associées (12)

Liste non exhaustive des formations permettant d'accéder au métier.

Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 75%
180 ECTS
Paris, Lyon, Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital ArtFX MoPA Brassart

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor Game Art & Animation 3D

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 (Bachelor Game Art) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 87%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • Arts plastiques
  • NSI

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika ArtFX Ynov Campus ECV Digital Brassart MoPA

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor Game Design (ISART, Rubika, Créajeux)

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 78%
180 ECTS
Paris, Valenciennes, Nîmes

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital ArtFX

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor XR – Réalité Virtuelle & Augmentée

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 3 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : 7 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Maths
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Alternance

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Exemples d'écoles

ISART Digital Ynov Campus ECV Digital Rubika LISAA SAE Institute

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

CNAM-ENJMIN Game Design

Master · Bac+5

Bac+3 requis → Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 2 ans
Rythme : Initial
Coût : 243 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
120 ECTS

Formations requises en entrée

  • Licence Gestion
  • Licence Économie-Gestion
  • Licence AES
  • Licence Économie

Modes d'accès

  • MonMaster

Reconnaissance

Diplôme national Titre RNCP niveau 7
MonMaster

Candidature via la plateforme MonMaster.

· MonMaster

Créajeux – École des Métiers du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-8500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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DigiPen Institute of Technology Europe – Bilbao

École spécialisée internationale · Bac+4

Bac requis → Bac+4 (Bachelor of Science) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 4 ans
Rythme : Initial
Coût : 10 000-14 000 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 94%
300 ECTS
Bilbao, Espagne

Spécialités conseillées

  • Maths
  • NSI
  • Physique

Options conseillées

  • Maths expertes
  • Section européenne / DNL

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

Diplôme étranger
Candidature directe

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ENJMIN

École spécialisée · Bac+5

Bac+3 (concours post-licence) requis → Bac+5 (Diplôme ENJMIN) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 600 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Angoulême

Spécialités conseillées

  • NSI

Options conseillées

  • Maths expertes

Formations requises en entrée

  • Licence Informatique ou Jeux vidéo

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

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Game Sup – École du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 90%
180 ECTS
Paris, Lyon

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
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Admission parallèle

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Gaming Campus

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme Gaming Campus) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 80%
300 ECTS
Lyon, Paris

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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Gobelins Animation

École publique · Bac+3

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme Gobelins) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 600 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 91%
180 ECTS
Paris, Annecy

Spécialités conseillées

  • Arts plastiques

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves

Reconnaissance

École reconnue Titre RNCP niveau 6
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

IIM Digital Game Art

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme IIM) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 82%
300 ECTS
Paris, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

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Admission parallèle

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