🎮 Jeux vidéo & Numérique créatif

Programmeur gameplay

Tu codes les mécaniques de jeu qui rendent les personnages vivants et les combats palpitants.

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🧭 Profils compatibles : I-A I-R A-I
🎮 Programmeur gameplay

C'est quoi ce métier ?

Le programmeur gameplay développe tous les systèmes de jeu qui créent l'expérience interactive : mouvements des personnages, intelligence artificielle des ennemis, mécaniques de combat et physique du jeu. Il travaille en équipe avec les game designers et les artistes dans des studios de développement pour transformer les idées créatives en code fonctionnel. Il maîtrise des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine et programme principalement en C# ou C++. Ce qui rend ce métier unique, c'est qu'il donne vie aux personnages et crée les sensations de jeu que ressentent les joueurs.

Concrètement, au quotidien

Par exemple, tu programmes le système de saut d'un personnage : tu définis la hauteur, la courbe de trajectoire, les animations associées et les collisions avec l'environnement. Une journée type peut inclure le débogage d'un problème d'IA ennemie qui ne réagit pas correctement aux actions du joueur, puis l'implémentation d'une nouvelle compétence de combat.

32 000 €
Salaire débutant
48 000 €
Salaire confirmé

Les missions principales

Programmer les mouvements

Tu codes les déplacements des personnages, leurs animations et leurs interactions avec l'environnement de jeu.

Développer l'intelligence artificielle

Tu crées les comportements des ennemis et PNJ pour qu'ils réagissent de manière crédible aux actions du joueur.

Implémenter les combats

Tu développes les systèmes de combat, les dégâts, les effets spéciaux et les mécaniques d'armes.

Optimiser les performances

Tu améliores le code pour que le jeu tourne fluidement sur différentes plateformes sans ralentissements.

Collaborer avec l'équipe

Tu travailles avec les game designers et artistes pour intégrer leurs créations dans le moteur de jeu.

Compétences clés

C++ Unreal Engine Gameplay systems Physique Debugging

Environnement de travail

Studio de jeux vidéo

Profils RIASEC compatibles

I-A I-R A-I

Questions fréquentes

Comment devenir programmeur gameplay ?

Tu peux commencer par un BTS SIO, un BUT informatique ou une école d'ingénieur en informatique (bac+3 à bac+5). Les écoles spécialisées en jeu vidéo comme Supinfogame ou Rubika proposent aussi des cursus dédiés. L'important est d'avoir de solides bases en programmation et de créer des projets personnels pour montrer tes compétences.

Quel salaire pour un programmeur gameplay ?

Un programmeur gameplay junior gagne environ 32 000€ brut par an, puis évolue vers 48 000€ avec l'expérience. Les salaires varient selon la taille du studio, ta spécialisation (VR, mobile, console) et la région. Les grands studios parisiens ou les entreprises spécialisées en réalité virtuelle offrent généralement des rémunérations plus élevées.

Quelles études pour être programmeur gameplay ?

Un BTS SIO, BUT informatique ou licence informatique constituent une base solide (bac+2/3). Pour aller plus loin, tu peux faire un master en informatique, une école d'ingénieur ou une école spécialisée jeu vidéo (bac+5). Les formations courtes en développement de jeux ou les bootcamps peuvent aussi être efficaces si tu as déjà des bases en programmation.

Formations associées (12)

Liste non exhaustive des formations permettant d'accéder au métier.

Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 75%
180 ECTS
Paris, Lyon, Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital ArtFX MoPA Brassart

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor Game Design (ISART, Rubika, Créajeux)

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 78%
180 ECTS
Paris, Valenciennes, Nîmes

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital ArtFX

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor Game Design & Narration Interactive

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 3 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : 7 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Philosophie

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Alternance

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Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital Brassart

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor XR – Réalité Virtuelle & Augmentée

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 3 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : 7 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Maths
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Alternance

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Exemples d'écoles

ISART Digital Ynov Campus ECV Digital Rubika LISAA SAE Institute

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Breda University of Applied Sciences – Game Design

Université internationale · Bac+4

Bac requis → Bac+4 (Bachelor Game Design) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 4 ans
Rythme : Initial
Coût : 2200 €/an (UE)
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 95%
300 ECTS
Breda, Pays-Bas

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Options conseillées

  • Section européenne / DNL

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

Diplôme étranger
Candidature directe

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CNAM-ENJMIN Game Design

Master · Bac+5

Bac+3 requis → Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 2 ans
Rythme : Initial
Coût : 243 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
120 ECTS

Formations requises en entrée

  • Licence Gestion
  • Licence Économie-Gestion
  • Licence AES
  • Licence Économie

Modes d'accès

  • MonMaster

Reconnaissance

Diplôme national Titre RNCP niveau 7
MonMaster

Candidature via la plateforme MonMaster.

· MonMaster

Créajeux – École des Métiers du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-8500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
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Admission parallèle

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DigiPen Institute of Technology Europe – Bilbao

École spécialisée internationale · Bac+4

Bac requis → Bac+4 (Bachelor of Science) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 4 ans
Rythme : Initial
Coût : 10 000-14 000 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 94%
300 ECTS
Bilbao, Espagne

Spécialités conseillées

  • Maths
  • NSI
  • Physique

Options conseillées

  • Maths expertes
  • Section européenne / DNL

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

Diplôme étranger
Candidature directe

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ENJMIN

École spécialisée · Bac+5

Bac+3 (concours post-licence) requis → Bac+5 (Diplôme ENJMIN) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 600 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Angoulême

Spécialités conseillées

  • NSI

Options conseillées

  • Maths expertes

Formations requises en entrée

  • Licence Informatique ou Jeux vidéo

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves

Reconnaissance

École reconnue
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Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

· S'inscrire

Game Sup – École du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 90%
180 ECTS
Paris, Lyon

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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Gaming Campus

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme Gaming Campus) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 80%
300 ECTS
Lyon, Paris

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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ISART Digital – École Jeux Vidéo & Effets Spéciaux

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+5 (Diplôme ISART Digital) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 8000-10000 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 96%
300 ECTS
Paris, Montréal, Canada

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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