🎮 Jeux vidéo & Numérique créatif

Environment Artist / Artiste décor

Donner vie aux mondes virtuels en créant chaque détail des environnements 3D qui fascinent les joueurs

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🧭 Profils compatibles : A-R A-I R-A
🎮 Environment Artist / Artiste décor

C'est quoi ce métier ?

L'environment artist crée et modélise tous les décors 3D des jeux vidéo, des paysages naturels aux architectures urbaines. Il travaille en équipe avec les level designers et les directeurs artistiques au sein des studios de développement. Sa spécialité unique est de transformer les concepts 2D en environnements 3D immersifs et cohérents. Il maîtrise la modélisation 3D, le texturing et l'intégration des assets dans les moteurs de jeu.

Concrètement, au quotidien

Par exemple, tu modélises une forêt mystique : tu crées chaque arbre, texture l'écorce et les feuilles, places la végétation et règles l'éclairage pour créer l'ambiance voulue. Une journée type consiste à modéliser des éléments 3D sur Maya ou Blender, créer des textures sur Substance Painter, puis intégrer le tout dans Unity ou Unreal Engine.

28 000 €
Salaire débutant
42 000 €
Salaire confirmé

Les missions principales

Modélisation 3D décors

Tu modélises tous les éléments d'environnement : bâtiments, rochers, végétation, objets. Tu respectes les contraintes techniques du moteur de jeu et optimises les performances.

Texturing et matériaux

Tu crées et appliques les textures sur tes modèles 3D avec des logiciels comme Substance Painter. Tu travailles l'aspect visuel, les reflets et les détails de surface.

Intégration moteur jeu

Tu implémentes tes créations dans Unity ou Unreal Engine. Tu règles l'éclairage, les ombres et t'assures que tout fonctionne parfaitement en jeu.

Optimisation technique

Tu adaptes tes modèles aux contraintes de performance du jeu. Tu réduis le nombre de polygones et optimises les textures selon les plateformes cibles.

Collaboration équipe créative

Tu échanges avec les concept artists, level designers et directeur artistique. Tu t'assures que tes environnements respectent la direction artistique globale du projet.

Compétences clés

Modélisation 3D Substance Painter Unreal Engine Éclairage Optimisation

Environnement de travail

Studio de jeux vidéo

Profils RIASEC compatibles

A-R A-I R-A

Questions fréquentes

Comment devenir environment artist / artiste décor ?

Tu peux suivre une formation spécialisée en jeu vidéo comme Supinfogame, Rubika ou les écoles Ubisoft Campus. Les formations durent 3 à 5 ans et incluent stages en studio. Un portfolio solide avec des environnements 3D variés est indispensable pour décrocher ton premier poste. L'autodidacte est possible mais plus difficile.

Quel salaire pour un environment artist / artiste décor ?

Un environment artist junior gagne entre 28 000€ et 35 000€ bruts par an. Avec de l'expérience, tu peux atteindre 42 000€ bruts annuels. Les salaires varient selon la taille du studio, ta spécialisation (réaliste, stylisé) et la région, Paris et Lyon proposant généralement des rémunérations plus élevées.

Quelles études pour être environment artist / artiste décor ?

Tu peux opter pour un Bachelor en game art (3 ans) dans des écoles comme Supinfogame, Isart Digital ou Rubika. Les formations en art appliqué ou infographie 3D conviennent aussi. Certains environment artists ont un Master en jeu vidéo (5 ans) ou viennent d'écoles d'animation 3D. L'important est de maîtriser la 3D, le texturing et les moteurs de jeu.

Formations associées (12)

Liste non exhaustive des formations permettant d'accéder au métier.

Bachelor Animation 3D / Jeux vidéo

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 75%
180 ECTS
Paris, Lyon, Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika Créajeux Ynov Campus ECV Digital ArtFX MoPA Brassart

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor Game Art & Animation 3D

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 (Bachelor Game Art) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 87%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • Arts plastiques
  • NSI

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Exemples d'écoles

ISART Digital Rubika ArtFX Ynov Campus ECV Digital Brassart MoPA

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Bachelor XR – Réalité Virtuelle & Augmentée

Bachelor privé · Bac+3

Bac requis → Bac+3 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 3 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : 7 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 85%
180 ECTS
Paris, Lyon, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Maths
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

Contactez directement l'établissement pour connaître les modalités d'admission.

Alternance

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Exemples d'écoles

ISART Digital Ynov Campus ECV Digital Rubika LISAA SAE Institute

Liste non exhaustive. Vérifiez les accréditations RNCP avant de candidater.

Créajeux – École des Métiers du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7000-8500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Montpellier

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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ENJMIN

École spécialisée · Bac+5

Bac+3 (concours post-licence) requis → Bac+5 (Diplôme ENJMIN) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 600 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 88%
180 ECTS
Angoulême

Spécialités conseillées

  • NSI

Options conseillées

  • Maths expertes

Formations requises en entrée

  • Licence Informatique ou Jeux vidéo

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

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Game Sup – École du Jeu Vidéo

École privée · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+3 ou Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500-9000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 90%
180 ECTS
Paris, Lyon

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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Gobelins – École de l'Image

École publique · Bac+3 à Bac+5

Bac requis → Bac+5 (Diplôme Gobelins) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 3-5 ans
Rythme : Initial ou alternance
Coût : Frais d'inscription (public) — exonération possible pour boursiers
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 90%
300 ECTS
Paris, Annecy

Spécialités conseillées

  • NSI

Options conseillées

  • Maths expertes

Prérequis d'admission

  • Arts
  • Dessin

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Concours sur épreuves
  • Alternance

Reconnaissance

École reconnue Titre RNCP niveau 6
Candidature directe

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Concours sur épreuves

Consultez les prérequis ci-dessus et les dates clés du concours.

Alternance

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IIM Digital Game Art

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+3 à Bac+5 (Diplôme IIM) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 7500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 82%
300 ECTS
Paris, Bordeaux

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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Admission parallèle

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ISART Digital – École Jeux Vidéo & Effets Spéciaux

École privée · Bac+5

Bac requis → Bac+5 (Diplôme ISART Digital) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 5 ans
Rythme : Initial
Coût : 8000-10000 €/an
Sélectivité : Très sélectif
Taux insertion : 96%
300 ECTS
Paris, Montréal, Canada

Spécialités conseillées

  • NSI
  • Arts plastiques
  • Maths

Prérequis d'admission

  • Portfolio

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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LISAA Animation & Jeux vidéo

École privée · Bac+3

Bac requis → Bac+3 (Diplôme LISAA) en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
Durée : 3 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 500 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 72%
180 ECTS
Paris, Bordeaux, Nantes

Spécialités conseillées

  • NSI

Prérequis d'admission

  • Arts

Modes d'accès

  • Candidature directe
  • Admission parallèle

Reconnaissance

École reconnue Titre RNCP niveau 6
Candidature directe

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· Candidater
Admission parallèle

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· Candidater

Mastère Réalité Virtuelle & Immersion

MSc · Bac+5

Bac+3 requis → Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Informatique & Tech
Durée : 2 ans
Rythme : Initial
Coût : 10 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 80%
300 ECTS
Paris

Formations requises en entrée

  • Licence ou Bachelor dans la discipline (Bac+3 minimum)

Modes d'accès

  • Candidature directe

Reconnaissance

École reconnue
Candidature directe

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· Candidater

Master Motion Design / Animation

Master · Bac+5

Bac+3 requis → Bac+5 en sortie

  • Jeux vidéo & Numérique créatif
  • Art, Design & Création
  • Culture, Audiovisuel & Spectacle vivant
Durée : 2 ans
Rythme : Initial
Coût : 8 000 €/an
Sélectivité : Sélectif
Taux insertion : 78%
120 ECTS

Formations requises en entrée

  • Licence Gestion
  • Licence Économie-Gestion
  • Licence AES
  • Licence Économie

Modes d'accès

  • MonMaster

Reconnaissance

Diplôme national
MonMaster

Candidature via la plateforme MonMaster.

· MonMaster