
Tu programmes les mécanismes, intègres les contenus et règles du jeu. Travail créatif et technique, souvent en équipe et avec des moteurs comme Unity ou Unreal.
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Le développeur ou la développeuse de jeux vidéo écrit le code qui fait fonctionner un jeu : règles, mécaniques, intelligence artificielle, interfaces et interactions. Il/elle transforme les idées du game design en fonctionnalités techniques.
Au quotidien, il/elle programme, intègre les assets (graphismes, sons), teste et optimise pour que le jeu tourne bien sur les plateformes visées (PC, consoles, mobile). Le travail se fait souvent en équipe avec des designers, artistes, product owners et testeurs.
Selon la taille du studio, le développeur peut être généraliste (touche à tout) ou spécialisé (moteur, gameplay, outils, réseau). Les compétences clés sont la maîtrise d’au moins un langage (C#, C++, Python...), la connaissance d’un moteur (Unity, Unreal) et une bonne culture du jeu.
Tu écris des instructions pour dire à l'ordinateur comment le jeu doit réagir : sauter, tirer, afficher un menu, ou comment un ennemi se déplace. C'est comme écrire une recette précise pour que tout fonctionne.
Par exemple, tu programmes ce qui arrive quand le joueur appuie sur une touche : déclencher le saut, jouer une animation et vérifier si le personnage atterrit sur une plateforme.
Écrire le code des règles, des interactions et des systèmes qui définissent le gameplay.
Importer modèles, animations, sons et s'assurer qu'ils fonctionnent dans le moteur.
Repérer les bugs, améliorer les performances et adapter le jeu aux plateformes visées.
Travailler avec designers, artistes, testeurs et chefs de projet pour faire évoluer le jeu.
Créer ou maintenir des outils et pipelines pour faciliter le travail de l'équipe (éditeurs, scripts d'automatisation).
Tu peux travailler dans un studio (indé ou grand éditeur), chez un prestataire technique, pour une start-up ou en freelance. Les grands centres urbains et pôles multimédias concentrent une grande partie des offres.
Le marché mondial et français du jeu vidéo se maintient, ce qui soutient la demande en profils techniques.
Hausse des besoins pour développeurs spécialisés (réseau, cloud gaming, IA, optimisation multi-plateformes).
La maîtrise des moteurs (Unity/Unreal), de la programmation multithread et des pipelines CI/CD devient un atout pour l'employabilité.
Salaire moyen
2 280€ - 3 250€ / mois
Télétravail
Modéré
Évolution
Moyenne
1 823€ - 2 280€
Junior (0-2 ans)
2 280€ - 3 250€
Confirmé (3-5 ans)
3 250€ - 5 200€
Senior (5+ ans)
Le salaire net est calculé en soustrayant 21% à 25% du salaire brut. Il peut varier selon le contexte de l'entreprise et ta situation professionnelle.
En France, les juniors démarrent souvent autour de 28k€ brut/an, les profils confirmés tournent couramment entre 35k€ et 50k€, et les seniors/lead peuvent dépasser 50k€ selon responsabilités et taille du studio. Les avantages (primes, intéressement, jours de télétravail) et la localisation influencent fortement la rémunération.
Pilote la stratégie informatique de l’organisation : architecture, projets, budgets et équipes. Garantit la disponibilité et la cybersécurité des systèmes, et aligne les solutions SI avec les besoins métiers.
Conçoit, développe et met au point des applications informatiques : analyse des besoins, programmation, tests et intégration pour des clients ou l'entreprise, en assurant la maintenance et les évolutions.